小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……(早期测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键,玩家为什么变成了虫子~我把游戏雷电老师看了后

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

这也许跟国内某些运营机制有关。如果将其他玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……(早期测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键,玩家为什么变成了虫子~我把游戏雷电老师看了后

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投,但想到贵司工作心是真的。”……作为山庄员工一员,只只一定认真倾听庄主喜好~

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

说点儿跟作品内容本身关系不是很大。我还是更习惯直接在RMMV事件编辑器里对白。……例如削弱故事剧情线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间联动,例如加入动作向minigame……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”系列呢?

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

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发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……(paradox)或者说佯谬性质吧,为什么如此偏爱mate这个词呢?……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏,或者以后长期一起做都……↑这个短篇信息可以在上面那个网址“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院……比较巧是我们原来的老师现在和我一起工作,这样首先人脉会有很大扩展;再就是项目的话,因为自己手里也有成熟项目可以展示别人看……,出来一个版本只有一个月

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作女主人公……,是同样忘带钥匙少女,晓染红小熊,墙角鬼手,黑色的人影,奇怪声响。……---------------------------------------游戏由游戏大师喵呜喵5老师制作

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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“学校”场景设计“缩水”,依旧应该把“教学区”设计出来,或者是让发生在“学校”场景故事情节在教学区触发……比较典型例子是《精灵宝梦:蓝宝石》里一所学校,玩家可以在这里拿到“先制之爪”这个有几率让精灵必定先手装备……《精灵宝梦》里对学校“极简化”设计,只保留了教室部分但是,此类“极简化”设计并不适合在 3D 射击游戏或者是

版本:Early Access


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