indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……团队希望通过这种方式给予玩家挑战的同时,带来一定体验上的新鲜感。……不购买道具当然可以通关,道具会小幅提升玩家的游戏体验,给予玩家一定的局外成长感
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……还没想好,目前姑且暂称“噗噗Project”,后面也没准叫些什么呢...马上过年了,希望疫情不要扩散了
indienova.com/game/the-unfallens-awakening
具有挑战性的动作战斗 本游戏的动作战斗具有一定的挑战性, 你需要熟练掌握不同的攻击动作的距离感, 利用闪避来正确地响应……关于开发者 我们是 Floatonic Studio,由一支才华横溢的学生开发团队组成,历时六个月开发了……其中,来自犹他大学的三名学生担任了开发团队的核心开发者,而来自伯克利音乐学院的两名学生则贡献了游戏沉浸式的音频体验
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
游戏支持1v1联网对战。……游戏特色经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激攻方守方配合作战,策略性够强随机兵种,公平竞技面向人群时间比较多的学生小众游戏爱好者魔兽……lv1:50,lv2:100,lv3:150,lv4:200,lv5,250)lv3之后英雄需要达到一定兵力才可以升级
indienova.com/u/initory/blogread/1342
根据不同的记者的要求也会提供一些资料,可以提前准备好各种语言的宣传包。……国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……具体的价格还没了解过,但在这种异国他乡语言不太通的地方出展工作,哪怕贵点,总比出状况了一时都不知道怎么办的好呀
indienova.com/groups/post/89121
发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
版本:Early Access
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