火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker

忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏《火影忍者》最新作……,是一款 4 人一组 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/steam/game/622450

保护区监督官妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……这款高科技专利防蚊系统2.0通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件测试,证明与上一代相比,使用者血液流失量减少近

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。你们在开发过程中面对最大困难是什么?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?……在学校体系中,一个主要问题是学习和玩耍分离,然而对于孩子来说二者天然联系在一起

躁动光标(Alive Cursor)

indienova.com/g/alivecursor

将你光标变成3D!……双击右Ctrl键高亮光标!支持创意工坊!且每个物品都可配置!提供完善SDK!……在换肤页面中,点击“创意工坊”标签页订阅Mod,点击“下载”标签页可使用Mod

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

龙喉战旗(Warbanners)

indienova.com/game/warbanners

关键特点: 创造一个独有的军队:雇佣和装备士兵,开发他们战斗属性 和学校技能雇佣助手:尽管助手不会参与到战斗当中……选择最佳难度:从初学者简单难度到战术大师噩梦难度。……在灵魂角落中徘徊黑暗正越来越触手及…

恶夜杀机(ObsCure)

indienova.com/game/obscure

然而学校的创办者、一位百多岁校长却居然依然健在, 传说他背后有着种种不为人知秘密。……这五位中学生为了解开学校离奇事件而展开冒险,神秘学校的惊人内幕就在几名学生冒险中一幕幕揭开了……玩家也必须分别操纵这些主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式。……Triplanar原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射xyz

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式。……Triplanar 原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)