梦本无忧(梦本无忧)

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为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定。所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何都会把整个故事讲完的

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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(发出鸡叫)现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……然后马上通知程序员这个消息,再确认了可以在1月之前提供包体之后,开始了长达差不多1个月的爆肝开发时间,因为我和程序员黄敏豪都有工作……,所以只能下班开发,又因为我是996的卑微社畜,只能熬夜开发,期间还被同事传染流感生病(不讲了都是泪首先创建一个游戏更新文档

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法上可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本上都是开门杀……与各种血肉横飞,人形扭曲来阐释视觉恐怖的作品不同,这是一个影响玩家心理的游戏。……不过,倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子让觉得总有什么不对劲(

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期們出的是滅世……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您可以采取 2 种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施 - 防毒面具- 关闭国家边界- 封闭式学校-

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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之所以选择游戏之路,是因为我着迷于游戏这一媒介的特性。……而这正是认为最有意思的地方。 学校所在城市的游戏设计氛围怎样?独立游戏开发氛围呢?……后来进入学校后,从老师口中才了解到,能进入面试环节的学生占总体申请学生的三分之一

旧校舍的花子(Hanako in the Abandoned School)

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探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过的事情,找到逃生的方法。……,你被困在一所学校里。而你对复仇的幽灵束手无策。探索这所学校,并找到一种方法来活着逃离。……因为它们可能会提供推进故事的线索,所以要积极主动地检查它们

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……男青年:不会有事的,可是你的最强的哥哥呐男青年:赶紧跑吧,克雷尔,想走他们还拦不住,解决了就来找你们……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

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