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第一次接触电子游戏,是在上小学的时候,表哥家里买了一台fc游戏机,我记得印象里我接触的第一款游戏是《炸弹人……,每周回家都会下载两三部他们的攻略视频会学校互相传看。……到高三毕业的时候我的游戏设计手稿竟然积累了一个小箱子那么多
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第一次接触区块链先从我研究生快毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,我也不例外。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……因为当时拍视频的时候,前几期的时候我还没有毕业,当时还在学校
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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……然而,她的父母坚持要她像一个负责任的成年人一样,在学校的寒假期间找份工作。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光
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再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒
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只有一道影子的人、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界里,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界……染上一片火红的学校走廊、纸门透进来的斜阳、停电病房里红与黑的对比……这个黄昏世界气氛诡谲,却同时也有着怀旧乡愁之美
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回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的? 是把手中攥紧的信递给她?……或者都不是,你去了瞎子流浪汉的家,他讲了一个那时的你听不懂的故事。……在那一天,12 岁的你不小心闯入了大人的世界。 那是个近在眼前,又远在天边的地方
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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
版本:Early Access
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