indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
indienova.com/game/wind-love
故事 对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/game/nekopara-catboys-paradise
你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么做。……就在你无计可施的时候,一所学校找到你,问你要不要接收几名具备相关知识的住店实习生
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
版本:Early Access
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