樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/steam/game/733740

这位可爱的爱神该怎么?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。悄悄说一句,她做饭很糟糕的。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

YIIK:一款后现代 RPG 1.5(YIIK: I.V)

indienova.com/game/yiik-iv

经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

小组帖子:二人小组 躲避类游戏《米诺陶》大家帮测测 多提提意见哈

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方程#1 是的 最近发现有玩家找到我 问起你们游戏的事情 哈哈 也蛮有趣的...我们有牛头人哦 你有……我不是它的制作人呀,我只是路人 大酋长: @方程#4 哈哈 好吧 有空帮忙测测我们的米诺陶 操作躲避玩法的小游戏 提提意见

沉睡的法则

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宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责,比如陪陪小孩喂喂驴,顺手破坏一下小情侣的约会他们体验单身狗的感受……● 手残党的慰藉毫无任何操作要素的排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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复杂的学生学生的积极性会被各种需求所影响,包括卫生、饥饿和纪律等,而且随着游戏时间的增加,这些影响因素会更加复杂……职工的微观化管理是否感觉学校的保安没有在好好做事?那就亲手规划他们的行动路线来获得最佳效率吧。……创意无限的游戏模组想让学生看起来像会吃人脑的僵尸?可以!想要把学生全部变成监狱囚犯?你开心就好!

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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