奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……特征: - 60 个关卡,分布在 5 个冒险章节中- 6 种独特物品,包括炸药、左轮手枪和圣水,帮助制定不同的策略……- 7 件可收藏、解锁的服装- 休闲游戏模式:不急,依照自己的步调解决- 困难游戏模式:适合渴望严峻挑战的玩家

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/steam/game/3088250

在它们严重威胁到社会安定的时候,内瀞市警察对侍应机务部队AVDS——“特异车辆处理班”,便将展开他们的破坏行动……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

硝基特快(Nitro Express)

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在它们严重威胁到社会安定的时候,内瀞市警察对侍应机务部队 AVDS——“特异车辆处理班”,便将展开他们的破坏行动……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

于是这次边做就边把那些几乎所有类型的游戏都会需要的功能写成了方便重复利用的形式。……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……在任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

版本:Early Access


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