模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

诺瓦-111(Nova-111)

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但记住,科学就是你最大的武器!……游戏特色◎ 创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 ◎ 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略……◎ 策略作战 – 聪明应战,智慧远比蛮力重要 ◎ 心智谜题 – 就是设计来让你烧脑的众多难题 ◎ 超酷能力

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign - Remastered)

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坦克行动-欧洲战役是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景,以及 50 多支忠实可靠的军事部队……他们有能力阻止第三帝国?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……◎ 传统回合游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

傅真Janus:付费制?免费制?

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经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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第13名:Super Mario Bros.——86分 还用说?……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感

版本:Early Access


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