Dragon Fury

indienova.com/game/dragon-fury

很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上的(他们没有独特的攻击/动作),但他们确实有不同的体型,这确实会影响游戏……战斗风格只取决于你选择的武器,以下几类:◎ 没有武器 - 拳打脚踢◎ 匕首,刀 - 快速,低伤害◎

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从入手

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,一个基准。……不可能是天马行空的想到做到一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

学生们整个在校学习期间,从头到尾都以项目制来进行实践化教学,为保证游戏作品的完成质量,学院为每位学生提供行业标准的享工位……在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

indienova.com/steam/game/1484180

打怪过关,还有体育动作,能带你重温昔日与小伙伴们围坐在屏幕前相互耍宝的快乐时光。……3v3 模式中尽情胡搞。……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)