金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……这样一来,不论你这一步棋如何布置策略,做出的选择是多么合理,你无法预知对手将如何回应你的这一手棋来给你提出什么新的难题……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一策略空间:玩家可以针对性地构组套牌来让牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……,和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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无论如何,这些努力都指向“反馈”。不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感呢?……说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……但如何做到思维层面的沉浸?能够创造一个完全以数字、逻辑、艺术、语言、哲学构筑的世界

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的

大力神的十二道考验 8:我是如何遇见梅加拉的(12 Labours of Hercules VIII: How I Met Megara)

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你想了解海格力斯年轻时的模样?他是如何赢得梅加拉的爱并成为一名英雄的?他的第一次冒险是什么?……快来玩可怕的时间管理游戏《大力神的十二道考验:我是如何遇见梅加拉的》!……一天,海格力斯看到一个女孩在岸边啜泣

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

亚历山大战记

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《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……通过这种方式,先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数

遥望彼方(Gazing from beyond)

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“你愿意做我的岸?”主角——许暮思,伴随着困惑,进行了一周的思考。……【游戏交流】如对游戏任何疑难杂问,欢迎您的加入。……卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

版本:Early Access


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