小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

但是毕竟是个十分强大的引擎,开发的话,已经有非常多的大作了,证明引擎本身时没问题的。……unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity里写脚本,不过更侧重于编程思想

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独一篇吧

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始主要逻辑之前……然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

回忆满屋(Before I Forget)

indienova.com/steam/game/1126600

一个女人独自一人在房子。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个关于爱情、遗失、美好的短篇小说。一个记忆混乱、不断消逝的叙事探索游戏。一个关于痴呆症的故事。……一个关于爱情、遗失、美好的短篇小说。一个记忆混乱、不断消逝的叙事探索游戏。一个关于痴呆症的故事

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

indienova.com/game/anonymous-letter-prowler

匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

: create, update: update });我们将我们的 main.js 的代码主体这样:……这是怎么回事?……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)