Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……色盲玩家能像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动?在你表现厕所时是否排除了一部分玩家?故意的还是无意的?

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您被派往闹鬼的办公室、餐馆其他日常建筑,赶走其中的不速之客。 您有能力让幽灵们束手就擒?……我们是在卡通片那连绵、湿软又有点儿恶心的魔性笑声中长大的。……我们对它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好的商人会倾听旅客在客栈酒馆里散播的消息情报。希望得到线索提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……会介绍同事的名字职位,然后介绍我的名字职位

强盗模拟器(Bandit Brawler)

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/app/1149620/Gas_Station_Simulator/关于游戏在一个美丽的中世纪世界,……你知道?就像在过去的日子里一样。踢蛋蛋、打屁股、打屁股--这是你处理日常土匪问题的武器库。……有时箱子装的是黄金和珠宝。有时是奶酪。哦,但这的确是一种奶酪

强盗模拟器(Bandit Simulator)

indienova.com/game/bandit-simulator

关于游戏 在一个美丽的中世纪世界,抢劫、打劫、偷窃、扒窃破坏--这一切都在《强盗模拟器》中等着你。……你知道?就像在过去的日子里一样。 踢蛋蛋、打屁股、打屁股--这是你处理日常土匪问题的武器库。……有时箱子装的是黄金和珠宝。有时是奶酪。哦,但这的确是一种奶酪

版本:Early Access


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