妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 创新的逻辑辅助虚拟线索,让你进行先进的笔记。◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……总之即使是一些神也不是任何方面都是神,任何游戏都是有进步空间的。……当然也缘分,我最近玩《The Witness》就感觉和作者脑回路很和,玩得很爽

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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以及续之下粗糙不堪,不像出自成熟游戏开发者之手,然而却被冠以神之名;The binding……of Isaac 的新 DLC Afterbirth+ 似乎延续了原作的高难度,新增内容数量上也十分……然而,正如前文所说,它是我个人评价最高的几款卡牌电子游戏之一

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……具有Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

小组帖子:【星穹歌剧院】·代表曲目试听 2024 第I季

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本次代表选取轻音乐,管弦乐与电子乐共四首敬请试听

版本:Early Access


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