小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

会员:superPilipala(superAmateur)

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做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事、游戏系统设计、人物以及场景原画设计,预定开发周期为3年,预计在……2018年年末会公布第一个试玩关卡

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

由于有另一位最好的朋友的参与,这段时间项目进展快了许多。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

糖果收藏家(Sweet Collector)

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如果你只是想给自己一点时间。在 100 个级别的网格上安排 50 个甜蜜的朋友。……个充满爱心的动画可爱形状◎ 100 个手工制作的关卡◎ 轻松的音乐◎ 收藏与成就◎ 按预期轻松控制,左右按钮◎ 跳过的关卡……随时回来完成你的水平

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

你等了一年的 Steam 2020 秋季特卖开始了!

indienova.com/indie-game-news/steam-2020-autumn-sale/

这一次的持续时间是:11 月 25 日上午 10 时 - 12 月 1 日上午 10 时(PT),也就是北京时间……时间还充裕,赶紧抓紧时间购物!……1 项任务以获得徽章,每多完成一项升级

不再犹豫:增强版(Sine Mora EX)

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《Sine Mora》是一款横向卷轴射击游戏,提供了独特的挑战内容,时间是游戏中的终极要素。……《Sine Mora》的特色包括 50 多种武器组合,可完成符合玩家技能、难度会逐渐提升的完美关卡。……◎ 50 多种武器组合,附带操控时间的装置◎ 轻松上手:故事模式设计合理,即使是初次体验射击游戏的新玩家也不会望而生畏

版本:Early Access


总页数:50


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