indienova.com/u/ekira/blogread/1890
不可以当场做出修改。在剧情模式的选择界面可以分配角色的顺序。……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡制三消了。……但是普攻被防御的量会较多,被闪避也很容易会100%闪避,输出量也比腿击/强度攻击要低
indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
”这个条件被更改过,没有之前的版本好用由此带来一些问题,可能要重置某些地图机关的功能2023-7-23……并给两种变形砖添加了可以被下劈的功能2023-7-29继续进行房间测试,继续修改bug暂时去掉了角色与左右撞击柱之间的……“头顶误触检测”,以确保撞击柱碰到角色能即时触发挤扁动作当然也有一定几率触发一个老bug,但频率不高
indienova.com/steam/game/2102070
仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……,被撕裂的空间缓缓坠下一物,后慢慢复原。……游戏特色:经典RPG游戏体验经历奇特事件回合制战斗模式体验丰富剧情
indienova.com/groups/post/2123
黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……后面我整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车的引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型
indienova.com/game/battlefield-2
相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。……所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10 和 F-35B,不过也有已经退役的武装,例如 AK-47 和已逐渐被取代的……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器
indienova.com/groups/post/2083
eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046
继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果。……碰撞事件:当主角被怪物撞到后,会有一小段无敌的时间,同时会自动跳起来,和敌人拉开距离。……要怎么设计呢,我们需要两个开关变量,叫无敌和跳跃
版本:Early Access
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