小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

天堂之爪(Heaven's Paws)

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加入他們一同踏上充滿溫馨時刻和驚險冒險精彩旅程。這個故事充滿了讓您驚喜不斷部分等待著您去揭開!……你想知道在这个魔幻地方等待着你的是什么吗?……每个角色都有独特共同游戏机制,这给了你自由选择解决方法空间

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

From Home 所以比较得空轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信…… LiNE 当然也可以 google meet zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味重复

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我Celeste游戏体验感受。……毕竟心境障碍不是什么universal东西,每一位患者“痛苦”背后逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍战斗是什么”了;于是

足球经理 2022(Football Manager 2022)

indienova.com/steam/game/1569040

充分利用现实生活中俱乐部使用相同指标和报告方法,助你做出更明智战术球员发展决策,从而推动俱乐部迈向成功……抢在对手前面,抓紧最后一完成交易,并与各位经纪人更密切合作。……结合每周教练、招募、球员发展工作人员报告,提供更高水平支持,帮助推动你球员达到新高度

会员:solomonlu

indienova.com/u/solomonlu

期望能够寻找一些志同道合伙伴,最好是美术。……要有稳定收入空闲时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存唯一生计。……认证:《魔法球战争》开发团队

会员:墨章

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信:墨

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化游戏加分项……:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资五险一金,同时不加班地点……:lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

版本:Early Access


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