Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

怪兽部落(Monster Tribe)

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办法阻止裂缝? 一个人能扭转乾坤? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……在回合战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……- 使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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您的智慧,足以辅佐历代法老? 官方简体中文版 我们在本作通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……简体中文版全文数十万字文本,均由资深译者翻译,经三审三校,再交国内埃及学博士审阅,文本质量保障。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

《变量》的策划日志 #3

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而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……,就会使得强度得到突然的增强,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

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而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……,这在即时游戏中其实没太多关系,就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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但这并不是说游戏不会做出其他方面的限制,除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(在《波西亚时光……而制造书里茫茫多的成品图鉴,也能满足你几十个小时下来,仍然想做东西的这种冲动。……毕竟大多数的订单都有最后期限限制,这无疑会给你的心理形成负担,特别是当你好几个任务同时需要完成的时候

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386

7.请问对独立游戏工作室(非公司)什么新的帮扶策略?……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响?……11.TapTap 考虑过端游方向? TapTap 考虑面向个人开发者

版本:Early Access


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