markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者是增加新的故事情节,类比DLC(主要区别是有没有官方的授权……CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

首先国内的游戏策划,这个名称我就不是特别喜欢,策划这个词总觉得不是什么好词,2333。……战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……编好的数据下发给其他策划,进自己维护的表中

从软件到游戏,游戏感的营造

indienova.com/indie-game-development/from-software-to-game-on-game-feel/

授权声明本文由郑佳淋投稿至indienova知乎专栏,感谢他的投稿与授权引用!……在我的程序设计我知道这个加速的CD是XXX秒,我自己每次玩游戏都知道这个事情。……这个是什么道理呢?因为速度是通过参考物体现的!(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

《禁戒》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

小组帖子:第二十关

indienova.com/groups/post/472

Zapper: 唔, 不是游戏名、是英文、想个办法回第一关……宝箱有……头发又掉了几根orz Zapper……Zapper#10 谢谢,秒懂了 但是又卡在21了 Zapper: @Erudito#11 21关是什么来着……谜面不是很记得了,答案是一个 游戏的名称 冰海: 二十二关有提示没 Zapper: @冰海#13把 你知道吗

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

Nova-2N7SZc:KRAFTON 公布新游戏《越来越黑暗手游》

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在8月签署游戏的全球授权协议后,项目中仅使用了原作《越来越黑暗》的游戏名称,其他游戏资产均由BLUEHOLE……KRAFTON于8月与游戏开发商IRONMACE签署了《越来越黑暗》IP手游的全球独家授权协议

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

发起:Darkness day one's photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……游戏名称:队伍人数:3所用引擎:UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加……GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

发起:Darkness day one's photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……游戏名称:队伍人数:3所用引擎:UnityDay 1 :确定了分组,一个美工一个策划一个程序;第一次参加……GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了

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