indienova.com/groups/post/100860
小蚂蚁教你做游戏。……注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……点击“完成”按钮,看一下编辑区中的背景是不是已经换成星空了呢
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
我已经有之前做的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……logo设计(如果你不是艺术家)•游戏动画(如果你不是动画师)•法律费用(合同费用,如果你雇用员工)•从网上市场获得现有资产授权申请费……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微信订阅号
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……getbutton.transform.SetSiblingIndex(AObj.transform.GetSiblingIndex());09.29做UI……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……和往常一样,我们先来做第一步
indienova.com/game/1994pool
1994Pool+ 是一款台球(提示运动)游戏。……游戏的完整版/注册版提供 5 种不同形状的桌子:传统的长方形桌子、拉长的六边形桌子、四边形平行四边形桌子
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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