在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停……:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一分数即可通关,通关会出现一个传送门

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一值钱……没有剧情或高级目标,没有预先设计的解谜,美术音乐素材的有无或优劣对游戏性影响很小,从零开始重复某种操作,通过简单的决策来达到高分或创造……认证:SpiritJZL

烛火地牢 2:猫咪的诅咒(Tallowmere 2: Curse of the Kittens)

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面对种种异象,你能通过多少个房间的挑战?杀戮敌: ◎ 高举盾牌,保护性命。◎ 击倒敌人。……◎ 在通过房间数基础上争取获得高分。千变万化的地牢: ◎ 随机地牢玩法(Roguelike)。……通过不断前进、挑战扩大你的初始武器库。只有挑战成功才能解锁奖励

音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

【经典下落玩法,用指尖感受共振】游戏保留了音乐节奏游戏最为经典的下落式玩法,并通过加强动感、速度感,提升了玩家的……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】激奏!

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

【经典下落玩法,用指尖感受共振】 游戏保留了音乐节奏游戏最为经典的下落式玩法,并通过加强动感、速度感,……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】 激奏!

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

燃灯者联盟(The Lamplighters League)

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每一名怪人都有专属的战斗方式,能让你通过特别的招式逆转战斗局势。……- 在刺激的回合战斗中,善用特工的看家本领带来的所有优势和小手段。……你阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界吗?答案就在...

灵途

indienova.com/steam/game/1841400

《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情。……当玩家到达一等级时,将首先给玩家提供一项新玩法的引导任务,助力玩家熟悉玩法

版本:Early Access


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