indienova.com/steam/game/2642220
在剧情中,做出你的选择,而你的选择将导致不同的后续发展,也会导致不同的结局。……除开主线剧情,你也可经营你的组织,赚取更多金币,招募培养你的雇佣兵,征战域外,解锁新结局。……装备好你的魔法,买齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?
indienova.com/steam/game/2131930
用爽快的射击战斗与美女云集的华尔兹,你还在等什么?……,消灭一定数量的怪物后即可过关。……过关后会奖励玩家飞机的技能点,可在关卡页面提升玩家能力,可以提升攻击或者射速两个类别
indienova.com/groups/post/101764
在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35994
至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……进来的一个人,不用说也知道是谁按下start键后,黑屏消失了,主角心跳得很快从里面出来,爱丽丝看到主角的脸红红的……女特工内心窃喜,只有她知道,自己对主角做了什么。不愧是金发黑丝女特工啊
indienova.com/game/rhythm-sprout
- 跟着节拍“走”/ 精准“打”节拍- 用可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅……留神那些关卡中的小事件和彩蛋!……妙趣横生的故事跟随天选洋葱——苗骑士通过一关关音乐试炼,踏上一场轻松愉悦的自我发现之旅
indienova.com/u/initory
2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新的房子,一群热血的青年,一个不断诞生游戏创意的轰趴馆……,每天无不在设计的痛苦中纠结,都是希望把无限的新鲜带给你,可爱的玩家。……认证:《沉睡的伽迪拉》开发团队,indienova 撰稿人
indienova.com/steam/game/3720510
同时在扑克牌斗地主和战场格子进行玩耍, 只有扑克牌赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过, 而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了……, 就直接随便选,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放, 扑克牌斗地主规则有些不同,主角可以选技能……同时在扑克牌斗地主和战场格子进行玩耍,只有扑克牌赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过,而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了
indienova.com/steam/game/740810
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