英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

模拟经营玩法介绍:成为次元学院管理者,你将承担起基地建设运营。……战斗英灵:战斗英灵有着不同的职业、特点和技能,运用好他们特性,适当选择阵容、合理搭配装备,才能获得比赛胜利……赛事进行:依据挑战赛等级提升,以2v2、3v3和4v4对战模式,在规定时间内以团队击溃更多一方获得胜利

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……86VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保85黑暗森林82瘟疫传说:无罪81血真相80无畏79夏威夷劫案……81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/game/sanluozhibanqu-falling-petals-bloom-edition--game

经典回合 RPG,期待要素满载经典 RPG 玩法,配合节奏明快 RPG 战斗。……结伴而行长旅,足踏大地书写故事怀抱使命,跟着克莉丝依儿踏上旅途,各式各样的人们相遇,历经这片大地壮烈风雨……副职们各具特色,配合角色原本的职业,让角色定位更加多元,替队伍创造更多战术组合

古龙传说(古龙传说)

indienova.com/game/gu-long-chuan-shuo

《古龙传说》是一款电脑、安卓、苹果 iOS 三端互通武侠回合网络游戏,由畅玩网络研发运营。……3、随时都能轻松完成更多 PK 较量,发挥出强大实力海量敌人血拼到底。……5、游戏为玩家们打造了多个知名门派和职业供玩家自由选择,还能随意地切换

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

),游戏素质体验和玩家社群关系很大,也就是说,游戏时效性和当下性都很大,传统那种盖棺定论式综合评测我写不出来……或马造的玩法把自己岛改造成平台游戏关卡……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

魔水晶:抗争时代 战略版(The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics)

indienova.com/game/the-dark-crystal-age-of-resistance-tactics

联合七大氏族在《黑水晶:抗战纪元战略版》中,你将历经 50 场以上各具特色回合 RPG 战棋对局,……你还可以通过职业分配、技能组合装备选择打造只属于你起义大军,夺得最终胜利。……通过为各个单位选择独特装备、配置技能组合、分配多种职业,你可以根据任务特点有针对性地定制角色,充分调用战术思考天时地利

黑暗征途:魔王的命运

indienova.com/steam/game/2720440

《黑暗征途:魔王命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军足迹,探寻魔王存在于大陆中秘密,收集诡异恶魔火种……新事件、新剧情等,可能会有新的职业。……六个职业具备不同战斗表现和游玩体验,借助生命力战斗的职业狂战士、唯一双刀流(可装备两把武器)职业剑术师

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)