indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/po-jing-kong-ju
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……此地的犯罪率常年居高不下,古老的黑帮家族与邪教盘踞于此。……设计角色: 你将亲自设计角色,调整他的基础属性与技能分配
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815
跟风写一篇日志 大家都在写日志,那我也写一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……结果偷懒失败,兜兜转转发现很多成品的设计是很有道理的,人际之所以没偷奸耍滑,是因为确实行不通;当我偷奸耍滑失败后走到了大道上……,忽然又对大道有了新的认识,很好,很有收获!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
我真不该在别人日志的评论区里写日志……-------下面是原评论-------可能离题,也可能没有离题……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……有的人可能会认为这是个文类学的问题,有的人可能会认为这是个接受美学的问题,有的人可能会认为这是个传媒学的问题
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
《Swape Hero》很有创意的回合制游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……多加了2个人,自己拿u3d边折腾边学花了2周,没搭出来...对的,没搭出来,自己程序实在太渣了。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一些随机性的方案……,目前还没有比较得体的思路然后是为了强化”使用不同的角色以获取不同的资源“的三种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝三种颜色的魔力的时候……,多半能看出这人是玩什么的因为怎么画都要么像万智牌要么像PTCG,所以最后干脆不画图案了真省事然后是角色的战斗力和经验值之类的东西是以强化调度的好处为方针设计的经验值获取模式
indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition
《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……v-triggers,增强了战斗系统的深度◎ 全新视觉体验:利用新的配色方案重新设计了用户界面,改进了菜单以及战斗前与战斗后的特效
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
版本:Early Access
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