indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
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indienova.com/groups/post/840
Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一样……赤羽信之介: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/groups/post/30250
是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过oi,unity基本组件都会,shaderlab还不太行,也有学ue……然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助吗?
indienova.com/steam/game/1058040
当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新。……,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间、作息规律、收益情况以及人际关系。……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一定的时间,若有多余的时间
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
本来经过《光一中学》的教训,我就想着先做一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……Flag倒了从11月到春节的三个月里,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、
indienova.com/u/eadral
目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral
indienova.com/game/voidcrisis
多人模式最多可支持四人组队游玩。关卡内每一次 WAVE 都有大量敌人袭击而来。……它比起以往的机器人游戏更能表现出模型的厚实与华丽。……如果您利用截屏功能保留了游戏的高光时刻,便可以留下如包装艺术一样美丽的经典场景
indienova.com/steam/game/2563690
搜寻食物和废料,修建炮塔,升级您的英雄与塔楼,装备升级物品,抵御敌人!……可解锁并尝试的数十种塔楼——您可以随意选择打造自己的防线 探索一个带有趣味英雄的独特世界,每个英雄都有独特的玩法……大量敌人类型,可保持游戏的新鲜感 可以采用第三人称视角直接控制您的英雄,也可以像传统塔防游戏一样采用经典俯瞰视角游玩我们衷心感谢您投入的时间与支持
版本:Early Access
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