关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……不过现在阶段学历是不被认可的。就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

柴犬梦太郎(Montaro)

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解放梦太郎奔向城市边际,小心避开街道的障碍物別撞昏头;收集Ð金币为梦太郎換上特色新装,梦太郎即将萌度破!……-随机自动产生的街道-超过八种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

柴犬梦太郎 RE(Montaro RE)

indienova.com/steam/game/971680

解放梦太郎奔向城市边际,小心避开街道的障碍物別撞昏头;收集Ð金币为梦太郎換上特色新装,梦太郎即将萌度破!……-随机自动产生的街道-超过15种解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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自此,游戏的研究对象被改变为现代游戏,且以电子游戏为主,而且,对于游戏的研究观点也转换为一种系统的视角……(基于规则而产生行为)并且是参与的(允许玩家作为创造者存在);其次,游戏是多媒体,包含图片、移动图片……、文本、声音、三维探索区域,能够比单一媒体提供更多的叙事元素;再次,游戏与叙事具有两种相同的重要结构

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

分享一下我使用的各种生产工具

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一看是大佬做的,就学了。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的工具,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

indienova.com/groups/post/99584

www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官:……www.bear.game/logo:https://images.squarespace-cdn.com/content/v1

hont:寻找长期游戏测试

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由于重复测试内容较多,现寻找长期的游戏测试协助我,支付微红包或是话费作为小奖励

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……Cliff Chiu 游戏设计系首席游戏设计讲师Cliff Chiu已经在电子游戏行业工作了十多年,参与了十多款不同的游戏项目……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

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