小组帖子:武汉地区,手游逆向开发招聘

indienova.com/groups/post/103799

联系微:GinsAntechamber,加微请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……加微 id: Feiyin0405

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

支持精灵(Sprite Sheet)。……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98985

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98997

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/96488

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/99493

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)