夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类、建筑、头脑风暴、商业、电影、沟通、文字功力、经济、工程……这本应当说我觉得十分厉害,但是方法也真的很难上手,它们不是理论原则性的概述而是……教你如何构造一个互动叙事的角色……讲了一点心理学上的东西游戏如何给大家正能量之类的。没笔记。《通关!游戏设计之道/Level Up!

蛋黄人生(The Yolk Street)

indienova.com/steam/game/1239970

在有经济压力又想交女朋友的情况下,该如何进行人生呢! ? 「蛋黄人生」将会满足一切!……玩法本作采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财​​富经营爱情之间,玩家需要取得平衡。亮点大量的事件搞笑逗趣的对话

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d……_2016 MrHyde: 从轮子起必须支持一下

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选盘地址https://pan.baidu.com

狙击模拟(Sniper Simulator)

indienova.com/steam/game/2717280

通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到……MOA密位的转换训练模式下,射击难度逐渐递进,灵活运用教学模式的知识,精准命中才能获得五星得分

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

以下文字内容来自维基百科:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

xzh5417:第一个游戏

indienova.com/u/xzh5417/blogread/30682

应该是个卡牌游戏点击下方手牌生成战斗卡牌好多功能想不到如何实现,还是得多......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)