聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们 UV 坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……具体关于 mipmap 算法细节以及使用方式不多展开了,反正网上一搜一大把

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试就试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……...................但是我还是买了硬着头皮一下2.开始学习还是挺简单都是冷兵器战斗不像中国象棋……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

砌墙(Qi Qiang)

indienova.com/steam/game/1192950

多种搭建积木模块建筑类:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……简单易上手无需编程知识,快速上手。举个栗子,想用按键控制车子前进,只需要:1、把车子放到场景中。……导出您制作场景为单独文件,方便您分享给您朋友或互联网上其他人

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……具体关于mipmap算法细节以及使用方式不多展开了,反正网上一搜一大把

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

成为社会人之后,发现做游戏是满足自己创造欲很好切入点。……:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风……/找剧情策划)风格鲜明奇特游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

Sweet F. Cake

indienova.com/steam/game/440640

信的主人要求唯一回报,却是主人公一直想摆脱掉贞操。他是否该答应,这取决于你。……凯蒂.主人公发小。脾气反复无常的学霸。献身科学,有很多秘密。毒舌,言辞尖锐。……她生活充满趣事,自己也忙忙碌碌。渴望找个男友,试图博得主人公爱意。艾丽.悲剧性角色

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

在此欢迎大家提供宝贵意见和反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

埃拉的呼唤(Eira)

indienova.com/steam/game/1860960

如采集原物料、进行行商贸易、耕种农作物、养殖家畜等,这些活动增进「蕾」在不同领域能力,更加轻松地去面对与解决生活中难题……● 藉由调合来探索炼金学的领域 采集到道具可以直接放在魔法商店中贩售,亦或是作为研究「炼金」与「宝具……」材料,发明出未知道具,或是制作出更加强力道具

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

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