alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财制作者。)上述口吻是不是似曾相识?

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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和别人讨论二十几个人团队应不应该打独立标签时候,得出了一个没什么意义共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在项目砍掉换个完全不同类型游戏做而不会跳起来和他争论的人……”员工独立“这大概是什么不可思议社会奇观吧

杂谈:游戏中的“声音”

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当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……,看介绍时候很有意思,实际玩了快一小时也觉得是非常棒作品,但和我设想中 Audio-only 又有显著区别……哎,这几天就在反复玩一些这样小游戏,在互联网上汲取天才/勤奋者们思维碎片,然而我还是啥都不会……

Zorrot Chen 游戏列表:个人

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(The Witcher 3: Wild Hunt)游戏库里最不显个性 毁灭战士(DOOM)炒最好冷饭……祖玛 豪华版(Zuma Deluxe)多位霸电脑中唯一游戏 血源诅咒 - 年度版(Bloodborne……Meier's Civilization V)4x最好 超级食肉男孩(Super Meat Boy)新时代平台跳跃

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

不过最近加入 XGP 使得这款游戏在 Xbox 平台得到了一定的曝光。……但与之相对则是 Square Enix 言而无,他们曾在2019年承诺,它永远也不会在《漫威复仇者联盟……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

雪批(Shephy)

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知名一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……自2013年上市后,就非常受欢迎一人卡牌桌游。保有可爱手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。……【培羊游戏是什么?】从一只羊培养到1000只,这就是游戏目标

会员:ToryYang

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目前在独立制作回合策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微:杨涛睿

版本:Early Access


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