indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/gamedb/list/80/p/1
(The Witcher 3: Wild Hunt)游戏库里最不显个性的 毁灭战士(DOOM)炒的最好的冷饭……祖玛 豪华版(Zuma Deluxe)多位学霸电脑中唯一的游戏 血源诅咒 - 年度版(Bloodborne……Meier's Civilization V)4x最好 超级食肉男孩(Super Meat Boy)新时代平台跳跃
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29515
不过最近加入 XGP 使得这款游戏在 Xbox 平台得到了一定的曝光。……但与之相对的则是 Square Enix 的言而无信,他们曾在2019年承诺,它永远也不会在《漫威复仇者联盟……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题
indienova.com/steam/game/651340
知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……自2013年上市后,就非常受欢迎的一人卡牌桌游。保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。……【培羊游戏是什么?】从一只羊培养到1000只,这就是游戏的目标
indienova.com/u/toryyang
目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)