狗头:懒癌番茄钟

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30...工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧,真的开始工作了8:00一个功能写的有点样子了……但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行的办法开始研究9:00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子……取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种“情感契约”3.包含了8张有故事的图片作为进度提示

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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在故事模式中体验宏大叙事和儿女情,亦或在硬核模式中挑战自我。……✨在回合战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!

Frio2:我姐姐的记忆(Frio2 - Memory of my sister)

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在目前已经废弃的那座村落里,被恐怖气氛吓得瑟瑟发抖的她到底遭遇了什么事情?……在目前已经废弃的那座村落里,被恐怖气氛吓得瑟瑟发抖的她到底遭遇了什么事情?……因为令人毛骨悚然地犹如现实中正在靠近的幽灵的样子可能会导致您的心脏出现骤停

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我已经在《最终幻想V》上讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下上一篇文章,……原版游戏只在队伍界面中使用肖像,所以他们从来没有为整个游戏的角色表情设计

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《……则是在游戏玩法上做了一个比较大的变化,《无主之地》可能在视觉上做了比较大的变化,或者我们可以说这种变化,是对DOOM原型某一个板的再演绎吧……而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?

少女怪盗赛丽安娜(Phantom Thief Celianna)

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在本的世界中,骗取百姓钱财的奸商和剥削平民的无耻贵族一刻不停地侵犯着平民的利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……敬请体验由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员》的开发商 Acerola 制作,并由神乐游戏倾情汉化的本

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

浮动女孩(Floating Girl)

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之后就可以通过击杀敌人来慢慢让图片下落。当你击杀一定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

版本:Early Access


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