indienova.com/groups/post/100849
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……要实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798
菲里亚 菲里亚也是难得的好用型的输出向船员,虽然高达5费且本身只有两点攻击力,但是因为本身具有愤怒之力的被动……也就是说如果菲里亚被召唤出来,那么召唤的当回合会进入眩晕状态,在回合结束时就会对自己造成1点伤害然后进入愤怒状态……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员
indienova.com/steam/game/1353730
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……,然后根据单上面的信息,去商家取餐,取餐地点在商家的收银台前面,到了那里后要按下“到店”,然后等几秒,……我已取餐”,然后已取餐的订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后,按下“点送达
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
评论就不一样了,不需要你去品评游戏优劣,需要你对游戏的灵魂进行分析,并且还要表达出一定较独到的主题和观点才行……总评:如果你喜欢跳来跳去将你的敌人踩在脚下,那么这款游戏能够让你嗨到爆。……主题可以在选取切入点之后定,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先定主题
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
本次极限游戏开发,由凉屋游戏,CiGA独立游戏联盟,奇绩创坛,GameTrigger共同发起,集合了多家国内独立游戏和……原本打算做2-3个小游戏,感觉时间不够最终我们决定做守门游戏决定了Minigame做什么后,我开始生成扭蛋里的怪兽……,走的时候我们已经是最后一队,关灯关门回家将周天早上要做的记录下来,因为进度落后所以周天要早起去活动现场
版本:Early Access
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