模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

延吾和岁吾(연오와 세오)

indienova.com/steam/game/2353380

你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……"浦项工大毕业班的代表情侣。延吾岁吾。……"岁吾, 我们现在这样没关系?"接受投资提案后去首尔的延吾

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……往常一样,我们先来做第一步

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家演狼人……(Garou) 以来对抗世界的城市化其他的超自然生物。……跟传统的传说并不一样,“黑暗世界”中的狼人并不残忍或疯狂,他们是大地 Umbra(精灵世界)的守护者

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是?……)居然都还未被严肃地批判认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化游戏艺术创作...

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……精美的游戏画面,暗黑唯美的风格映射着环境的污染拯救世界的凄美故事。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么?……探寻并发现数百段真实的对话情境,在如今返回当时的战场,作出不一样的决定,听取不一样的战局

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

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