indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……的多人联机模式含有角色扮演元素,是回合制的格斗游戏。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/crash-bandicoot-2-cortex-strikes-back--1
本游戏为古惑狼系列第二作。 《古惑狼 2:科尔特斯反击战》是一个平台游戏。……然而,也有一些区别。玩家在有限的环境中闯关,同时打破箱子,每个箱子都有某种奖励。……打破一个关卡的所有箱子可以为玩家赢得该关卡的透明宝石
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强
indienova.com/groups/post/100158
发起:luojiac 合伙制 有基础薪资以及 项目分成。……具有颠覆传统RPG的剧情表现,充满惊喜感的游戏体验,注重艺术氛围的美术表达。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/groups/post/92524
而后5年过去了,大家期盼许久的续作正式推出,也在Steam上斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290
本作其实是开发团队早期独立作品《面包房少女》的重制版,游戏故事和《少女前线》有着很深的关联。……游戏采用了大家熟知的“回合战棋”模式,但是整体的玩法规则又与传统战棋有所区别,本作引入了“AP点数”这一概念……由于本作尚未正式发售,不少玩家想要迫切玩到本作,但此前的试玩活动也已经结束,好在近日开发组宣布受邀参加
indienova.com/steam/game/1764230
每一个精心设计的关卡,都在引导玩家更好的学习串杀策略。……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制。……回合战斗模型和传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是和传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
CRPG 的惯例为玩家准备了半即时战斗与回合制战斗两种方法,并且允许随时切换。……区别在于《开拓者:正义之怒》的主线剧情具有明确的目的性,所以玩家不会像在前作中那样晕头转向、不知道自己接下来该去哪……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
版本:Early Access
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