indienova.com/game/chained-echoes
战争已经蹂躏这片土地多年,怨气滔天,人心不古。你是否能扑灭延绵不断的战火,开创新的未来?……40 小时游戏时间- 快节奏回合制战斗- 大地图遇敌无暗雷- 组建结社,建造基地,招募成员- 大量物品可拾取
indienova.com/game/survive-the-hill
但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3
indienova.com/groups/post/101118
发起:方程 离开indienova去玩宝可梦传说的这几天,状态越来越差了。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……也许有些东西目前看起来毫无意义,但是确实能像星尘一样指引后继者的道路
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……我们希望调用者能一键控制 UI 窗口的行为.
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-10
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……可重玩: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-3
我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……可重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
版本:Early Access
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