砌墙(Qi Qiang)

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多种搭建积木模块建筑类:墙体、平地、斜坡、冰块、玻璃、尖角 等。……简单易上手无需编程知识,快速上手。……导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友或互联网上其他人

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也指望以后这个吃饭

射雕英雄传(She Diao Ying Xiong Zhuan)

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游戏整体流程超过三个小时,剧情上也采用和《笑傲江湖》同样的套路——省则省,最后让玩家期待第二部。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半的内容,实际展示出来的东西还要缩水不少

宿命残响(Chained Echoes)

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战争已经蹂躏这片土地多年,怨气滔天,人心古。你是否扑灭延绵不断的战火,开创新的未来?……40 小时游戏时间- 快节奏回合制战斗- 大地图遇敌无暗雷- 组建结社,建造基地,招募成员- 大量物品拾取

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

山丘生存(Survive the Hill)

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但即使你害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?

小组帖子:心情糟透了

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发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说的这几天,状态越来越差了。……比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……宝梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……也许有些东西目前看起来毫无意义,但是确实像星尘一样指引后继者的道路

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……我们希望调用者一键控制 UI 窗口的行为.

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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