V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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对我来说犹如吃了个苍蝇一…… 李:“这可不像数学,有时候,正确答案不存在”【友情提示:以下内容包含剧透……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版类似老式街机横板游戏,而重制版俯视角Roguelite游戏

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一“改编”历史……,甲用A反应了乙方B,则生成物归甲方;即,X这个反应主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一换行……”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……如果字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字方案

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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比喻说你能挣50万,我能挣50万,我俩合作了一个100万目标,就算目标达到了,你多挣挣的是钱……二一个团队要想真的发展起来,合伙人都需要有一定的前瞻性,同时了解大环境,大市场客观性,最少要能看到未来两三年事情……俗话说得好,你心里装的是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙人之间世界观不一,彼此所看到和追球价值导向也肯定不一

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

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Plebby Quest: The Crusades 背景为欧洲和中东十字军东征期间回合策略游戏……辉煌王国,城市像夜空中星星一闪闪发光。……仁慈统治者,有时会背叛领导者忠实将领,古老而褪色地图,有关无数人梦想、希望和绝望故事

决战!平安京(Onmyoji Arena)

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平安京》一款秉承 5V5 无符文公平竞技理念 MOBA 手游,继承网易旗舰级重磅 IP《阴阳师》,……您将在绮丽妖异世界中,化身实力强大阴阳师,与诸多个性鲜明、情感丰富式神缔结契约,聆听他们跌宕起伏故事……、欣赏精致多元皮肤,在千姿万态多元世界与酣畅淋漓团队竞技中,发掘真实自我,探索不一样的竞技乌托邦

你真的了解 Roguelike 吗?

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游戏地图随机生成,每一局都不一;散落在地面的道具装备一般处于“未鉴定”状态,盲目穿上被诅咒铠甲会带来负面效果……,而且还脱不下来;每一局游戏中“红色药水”都不一,有可能治疗药水,也有可能毒药;角色有“饥饿值……和回合,《Rogue》虽然采用了非模式化设计,但对当下游戏设计来说并没有太大参考价值

版本:Early Access


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