indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-core-fighters-samurai-warriors-mashup-set
合作服装 PHASE-4 × 森兰丸・“战国无双”合作服装 米拉 × 立花誾千代・“战国无双”合作服装 里莎……× 大谷吉继・“战国无双”合作服装 瑞秋 × 甲斐姬・“战国无双”合作服装 克丽丝蒂 × 伊达政宗・……・“战国无双”合作服装 里昂 × 上杉谦信 ※背景关卡「AZUCHI」不包含在游戏内
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
BGM都替换掉,毕竟我也是半个音乐人,一直希望音乐是我们游戏的特色,这个工程比之前做好手机版来说大了太多……steam版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多……为什么我们不一开始就去做steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34239
也正是这样反差极其大的风格让观众眼前一亮,让逆A高达受到了不少观众追捧。 ……而当逆A敢达出现在《敢达决战》中,它变成了早在正历以前就开发的机体,隐藏在比西尼提郊外的石像中。……话不多说,咱们《敢达决战》里见!
indienova.com/u/ggj9921129
前后完美呼应的主线设定,上古十大神器的宏大背景,比仙1更贴合民俗的法宝设定,各种民间故事和神话传说中的怪物形象……也是从这时起,每当在影视剧、图书、漫画等看到精彩故事的时候,都会不自然地想,把它做到游戏里会是怎样的体验呢……微信:虫子
indienova.com/steam/game/1108030
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
indienova.com/steam/game/2715300
■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙信)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、信濃侵攻……の大義名分を得た。……海を欲し、北へと侵攻する甲斐の虎・武田信玄
indienova.com/steam/game/3795750
选择你的路径,组合不同的迷宫形状、尺寸和游戏模式。……特色内容:创意关卡设计: 征服 4 种迷宫形态 —— 方形、圆形、三角形和六边形5 大独特挑战: 经典
indienova.com/game/knack-ii
• 可自由控制身型大到与建筑物一般高,或缩小到仅有 60 公分的迷你尺寸
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱的建议。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等
版本:Early Access
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