HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

最后再吐槽一下LiteGraph的编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致的编码风格很痛苦啊

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0502-0508-part-1/

Ardor关键字:网格导向动作、牌组构建、回合战斗发行日期:2022/05/02(暂无中文)一个六角形网格的益智战术卡牌游戏……这个游戏的重点是编码和调整的乐趣。你会发现总有些东西需要改进

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

indienova.com/steam/game/1000280

这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合战斗系统根据你的选择导致不同的结局

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin 2: Worm's Nest)

indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest

这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样有♂趣♂的经历。……游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语、繁体中文三种语言◎ 回合战斗系统

小组帖子:无法登录 gms2...

indienova.com/groups/post/29056

陈康: 本地机器ID每台电脑都有自己的编码,一般根据硬盘来产生.最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样的

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

128hh苏:从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29825

从零创造自己的二进制文件p1-helloworld(理论) 原材料文件:test.txt,-utf-8编码的文本内容

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……为了验证一些想法,我在游戏开始做了个小把戏。 设了个看似提问的问题。……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?

语法学家有限公司(Grammarian Ltd)

indienova.com/game/grammarian-ltd

扮演一个刚毕业的理论数学专业的毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大的语法验证机构担任语法验证

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

版本:Early Access


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