小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

功能:自定义测试、建议、归档及历史结果比较并于硬盘储存结果。……该程序显示如何更换及何处购买可以不多的费用升级计算机。……该程序显示如何更换及何处购买可以不多的费用升级计算机。主要功能建议系统 - 软件和硬件的建议

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

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2.把想读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

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■ 以“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零”、“自由更改零的安装位置和角度……使用不同零进行改装会大幅改变参数,让玩家能打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……最多同时四人一起游玩和单人游玩时几乎相同的故事任务

战场支援(Battle Support )

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三方阵营为争夺整个区域而开战,建立自己的军队和你的两位对手争夺区域并夺取敌方物资 你管理自己区域内的物资和兵力……使用载具兵种和军用科技去支援你的部队并取得胜利.• 商店消费金币开启零箱或消费金币购买物资• 军库获得零可用于升级兵种……• 终极版:10000金币12000普通零6000稀有零1200史诗零20传奇零100000兵力

七雄纷争

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沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的1V1PK……运筹帷幄 激情国战合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前的每一个操作都会影响战斗结果,战场中手动调遣部队进行突袭

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等新要素,但抛开初见的新鲜感外,由于交互方面的乏善陈……更大的显示屏也能放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的重玩性

版本:Early Access


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