小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,搞不好哟。)……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

ekincen:开发日记 2021.07.31

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想不到立项竟是5个月前事了,游戏还在继续开发。最大变化最近要入职游戏公司。……过程中另外策划了两款游戏初始创意,所以有意在目前项目中完善移植框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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竞技性游戏设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性演变 设计定义:设计 把一种设想 通过合理规划……,并且无法获取新资源时 ,游戏即将结束MOBA游戏作为RTS游戏DLC,最明显一点就是省去了资源消耗这个对于游戏节奏负面的反馈……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed) 1999 年 Microsoft Windows……享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建小型工作室……与前作一样,《星风血雨》游戏目标摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来大型生物机械“邪恶之星”

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的靠一个手机 App 就可以轻松解决。……虽然这些改进使游戏变得更好,但在《巫师 V》中最突出的是布拉德利剧本和游戏设计。……地底世界一个庞大的可扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

《戴森球计划》:开发日志 2

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当然,如果只是简单按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩上调整……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

indienova.com/steam/game/802480

他们可以接受多种语言学习,为未来语言和其他方面的学习打下良好基础。  ……我们游戏界面可爱,图片精美,音效动听,令孩子喜闻乐见,代替娱乐性节目,培养宝宝学习兴趣,为宝宝打下良好学习基础……这块家长参阅相关参考资料,我们就不再赘述

周末游戏视频集锦 #80

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考验你摄影技巧用你相机为《晨钟报》拍摄照片,完成委托,找出雨林之谜真相。……也许捕捉最热门潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”上给粉丝看,更容易挣到钱?……精美的平衡行动你通过佣金、“火烈鸟”和小镇一带兼职工作所获得收入将为你提供体面的生活

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