Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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实时语音交互功能,这在组队时很有用,也是很吸引人的点。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

qsnps2:模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小

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一点 小改进HDRP下模拟实时GI 影响环境光 灯光可移动可开关帧数影响很小 模拟实时GI 影响环境光……灯光可移动可开关帧数影响很小 下图关闭实时GI

Pupil: Wandering VR

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AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……,考虑到玩家需要学习操作,学习玩法,同样前期的剧情留白对于后面剧情的推动起到了良好的催化剂作用。……摒弃了欧美式的怪物、僵尸等一系列以血腥、暴力为核心的艺术表现形式,怪物均以鬼魂等无法被人们以肉眼的形式所观察到,而需要游戏中特殊的武器

《游戏情感设计》中文版即将发行

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她会证明:在创造同理心以及其他强烈的、正向的情感体验方面,游戏其实扮演着非常重要的角色。……目前我们真正需要有人用具体的例子来介绍游戏是通过什么样的方法影响了人们的同理心、情感以及和社会的连接……第三则介绍了游戏设计者们如何通过身体动作增强了游戏情感的表达

Ancient War: Three Kingdoms

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历史背景建安二十六年,威震华夏的关羽兵败遇害,曾经英雄并起的三国时代从此走向末。……实时pvp匹配对战匹配对战允许玩家与来自世界各地的其他玩家在线对战,在限定的回合时间内消灭对手。……马匹器械自由搭配战斗单位可以根据需要建造马匹或器械

小组帖子:南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

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发起:AdelineG 大家好,我们D5,一支深耕图形渲染领域的团队。……对图形学和渲染感兴趣, 自驱力强,快速学习能力强;感兴趣的同学,欢迎加我微 AdelineG_G其他职位方向……yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,有需要可联系哦,专业公司团队!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……这个也是一个必要的工作,因为实时随机生成的场景不能做烘焙的光照,只能使用大量的实时光源来丰富场景的变化……,他出现的场合帧数依然到不了60,这个应该需要从长计议了

Jellyshuar:《Double Miracle》测试版流程攻略【版本1.0-1.04】

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*尽量不剧透**由于只开放到第3,所以各个角色好感度支线不会写在攻略上* *游戏开始前需要知道的*操作……翌日,(有部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的。……幻境的地图循环的,在许多黄色的蝴蝶中找到一只紫色的便可

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible……)证明自己的价值。……隐藏在竞技场(Crucible)角角落落中的一些东西会使腐化神灵,而你唯一一个能揭露这一秘密的人

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

版本:Early Access


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