danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

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在游戏圈子一批追求颜值的玩家,任何游戏都能被他们玩成奇迹暖暖。……在他们看来,玩游戏不看立绘,玩游戏不穿花里胡哨的皮肤,那咸鱼有什么区别。……游戏近日展开了线条小狗的联动,马尔济斯小金毛与麦芬连线,让游戏的可爱度再上一层楼

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 那么点羞耻 那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

POLARIS:关于《大护法》

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V for Vendetta》甚至《Zootopia》们解释过很多遍了,因此很难有实质上的创新。……所以一旦被识别出来,剧情的惊喜感就是一个很难处理的问题。……在《大护法》中,很多类似的西部枪战风格场景,这是对于国产动画固有模式的积极创新,但是显然在动作设计剪辑方面还有不小的距离

bylin:为什么我们需要物理系统?

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这样一来,资源在游戏中的运动会成为一个很自然的事情,风的时候,水会被吹着跑(我们游戏里水是凝结成球状的……执行这个想法时,我们把它纳入到物理系统的范畴思考,目前游戏的物理系统不仅要处理运动、碰撞这些常规的属性……,还处理燃烧、蒸发等这些「高级」一些的逻辑

电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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游戏不乏传统 CRPG 以小队为基础的探索体验,在这个精心打造的巨大世界,聚落、地城森林随处可见,……游戏《拥王者》的整体结构原战役基本一致:收复失窃之地后,你需要处理王国大大小小的各种事务。……顾名思义,是一些超微型、微型或超小型生物的集合,它们通常可以免疫或是降低来自刀剑等武器的伤害,用 AOE 处理它们往往奇效

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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去哪儿充电- 光照强度- 光照距离(长度)- 光照范围(宽度)- 根据属性是否可以升级战术手电- 在未瞄准瞄准状态下光照的视觉效果处理……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微连接……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨吐槽,很多比较有建设性的意见建议可以参考

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁的中点是相同的颜色。……所有接下来是NE、ESE。……只有NEE方向上的

任天堂:目标每周 20 ~ 30 款独立游戏

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回答说,任天堂希望能够让 Switch 上的开发工作能够相对容易,那么现在平台上大量的独立游戏已经证实了这一点……,势头很好,任天堂也积极的准备参与各种 indie game 的活动。……对未来发展,他给出了明确的目标数字,那就是:目标是达到每周 20 ~ 30 款独立游戏上架

版本:Early Access


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