indie 新闻官:帽子争夺战 King of the Hat 众筹即将成功

indienova.com/u/news/blogread/3958

除此之外,制作团队在音效上也下了一的功夫,他们采用了大量的爵士音乐,以后也会有更加特别的帽子的碰撞音效……众筹地址

九幽剑记(Slash Abyss)

indienova.com/game/slash-abyss

游戏特色: - 角色专属的攻击机制与成长- 快节奏,一局 10~15 分钟- 提升到一等级后需要“突破……“进化”后敌人会更危险,但击败后的收益也更高- 通过关卡后解锁新的故事……或许能看到一些喜闻乐见的展开

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……同时,一半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了一个能够讲述故事的平台。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……同时,一半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了一个能够讲述故事的平台。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……同时,一半以上的移动游戏也加入了故事元素,使得游戏不仅仅是简单的娱乐,也成为了一个能够讲述故事的平台。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames信公众号

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

博群名:SNCAG吾管件群。我个人认为博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。……博:SNCAG吾管件

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

平台助力,社交优势赋能 业内虽已有多家MCN机构,但对竞文化而言,其独特优势是背后的社交媒体平台微博……博自身平台全领域社交媒体枢纽属性,帮助电竞活动实现破圈传播。……此次竞MCN成立即宣布将在虎牙平台开启为期三天的#竞群星电竞大乱斗#系列活动

史诗竞技场(Epic Arena)

indienova.com/steam/game/334030

在刺激的跨平台闪电战游戏中和其他玩家对抗,或在异步对决模式中同时维持多场游戏。……随时随地在任何设备上游戏 - Epic Arena 可提供真正的跨平台游戏体验。……跨平台游戏:随时随地用任何设备游戏

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo

当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么?……Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人的世界,你必须利用你的幽灵型态解开各种平台谜题……特色: • 在黑白 2D 风格中享受这款精准平台游戏!• 回避陷阱或故意用它“自杀”并进入幽灵型态

肉鸽回合新作《异界失控》首曝 《硬核机甲》团队打造

indienova.com/indie-game-news/anomaly-collapse-announced/

一切决策的主导,都交给玩家来亲自选择。……商店页面链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【博……同时面向 PC、主机和移动平台的我们,以寻找独立游戏市场的璞玉为己任,帮助独立开发者和小团队将自己心爱的作品雕琢成稀世美玉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)