无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为的感觉。……我修bug也修了蛮久,因为bke是很小众的引擎,只能去问开发者,玩法又偏复杂,只能一个个踩坑了

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……检查不同资源区之间的距离,确保大型资源区之间不会距离太近。确定不同资源区的类型

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

翻转:攀爬(INVERT: The Climb)

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INVERT: The Climb 是一款没有检查点、令人愤怒的精准平台游戏。 你的目标?……怎么玩? 您可以反转地图以显示新路径,或者...掉到起点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……稳重考虑,我借鉴了当时信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地熟悉信小游戏的制作流程……,博,论坛等)挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因

会员:大漠中的孤_星

indienova.com/u/wb-3121740445

不经年,后会应有期。 博:大漠中的孤_星

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432

主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/game/fall-of-porcupine

故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……结识那里的镇民,在酒吧里与他们一同畅饮,或是郊外的森林旅行,探索神秘的古堡废墟…… 结识令人难忘的角色榆木脑袋的医生

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

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我们将性感的女孩放在每个检查站,让您的驾驶更感兴趣和激动人心,开车前行,并满足所有人!……怎么玩 :+选择28辆摩托车之一,5辆带边车的摩托车和6辆全地形车赛车+从20位车手中选择一位+向前行驶……+如果你死了不放弃,从检查站开始并继续+与你自己的幽灵竞争 特征 :+ 20个关卡+优秀的设计+现代用户界面

会员:名字真难去啊

indienova.com/u/wb-2312032862

博:名字真难

版本:Early Access


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