indienova.com/steam/game/104000
用喷火的机枪、危险的加农炮、给力的防空炮等武器和战术让来自世界各地的敌人哀嚎!……用喷火的机枪、危险的加农炮、给力的防空炮等武器和战术让来自世界各地的敌人哀嚎!……用反击,撤退以及占领制高点等战略来赢得优势 三个不同的难度 平滑,艳丽的图像设计
indienova.com/steam/game/3020770
※另有包含本产品的套组产品,请多加留意,避免重复购买。※如欲使用本下载内容,需有另外贩售的产品版。……(男性用・女性用) 佐助的眼罩 发型:咒印型态2 ・其他 名誉称号:「复仇者」 <修练报酬>【等级1】……(男性用・女性用)/佐助的眼罩【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:复仇者
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……至于你是用数据来做,还是用调研来做,还是用户研究来做,还是用观察法来做,甚至是靠自己思考去做,我觉得都可以……然后第二件事情是整个模型并没有想要去预测次日留存,而且没什么必要,我们干嘛做得这么兴师动众去预测?
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……还愣着干嘛?”这句是我的心里活动,没有说出口。……很多事情,实现的方式多种多样,制作同一个3d模型,有人喜欢用Max,有人喜欢用Maya,无所谓好坏,用习惯就好
indienova.com/steam/game/3853520
像素艺术作家Mokemo(モケモ)老师绘制的战斗用怪物素材集第5弹现已登场。……、用灼热利爪猎杀猎物的炽热猎人等等。……、用灼热利爪猎杀猎物的炽热猎人等等
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
indienova.com/steam/game/521130
《Dots eXtreme》是一个拥有更大的游戏版面和难度级数提升的「点点相连」经典游戏。……在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……用线条连接相对应的颜色,用「桥樑」和「管道」去完成多于500个手製关卡!
indienova.com/steam/game/1307580
在这款手绘冒险游戏中,踏上愉快的探索之旅,用镜头发掘神奇的TOEM世界。……在这款手绘冒险游戏中,踏上愉快的探索之旅,用镜头发掘神奇的TOEM世界。……用相机拍照,解开拼图并帮助别人!聆听放松心情的音乐,尽情观赏四周风景!
indienova.com/u/ashon/blogread/7732
学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面用biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹的方法调动画就变得非常简单了哼……,后面再重新矫正的时候不用做那个坐在桌子前面的矫正动作了
版本:Early Access
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