GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

作者:诗与君(本文内容为“GWB独立游戏开发有奖征文活动”参赛作品,首发GWB开发者社区,转载请征得同意……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

拉格纳克:Jonathan Young - "Eye of the Storm"(Ragnarock - Jonathan Young - "Eye of the Storm")

indienova.com/steam/game/2716080

这首歌也是“乔纳森·突袭”的一部分。通过播放包装中的所有六首歌曲来收集独特的锤子

拉格纳克:Jonathan Young - "Randy Dandy Oh"(Ragnarock - Jonathan Young - "Randy Dandy Oh")

indienova.com/steam/game/2716100

这首歌也是“乔纳森·突袭”的一部分。通过播放包装中的所有六首歌曲来收集独特的锤子

拉格纳克:Jonathan Young - "Loose Cannon"(Ragnarock - Jonathan Young - "Loose Cannon")

indienova.com/steam/game/2721330

这首歌也是“乔纳森·突袭”的一部分。通过播放包装中的所有六首歌曲来收集独特的锤子

美少女梦工厂 2(Princess Maker 2)

indienova.com/game/princess-maker-2

至于主要的养成系统方面,不但工作与学习的种类明显增加,日后决定女儿人生的能力值也更为复杂,除了单纯的能力值外尚有靠社交……每次游戏结束时,游戏会依女儿的各类显性、隐性参数决定其人生,并将职业、婚姻生活、生涯等分开计算,游戏据此号称女儿结局之职业超过

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

怖怖兔子(Horribunnies)

indienova.com/game/horribunnies

中,你可以抚摸、养育并通过基因工程的方法制作可爱的小兔兔~~你的兔子业务会成为最可爱,或最赚钱的生意?……:3 我们需要给兔子喂食,每天修饰、抚摸和清理它们,但最重要的是……它们需要被爱!……你不想要一看就很廉价的兔子,对

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道镳。……所以这次的 Boss 战,但丁只要被打掉半管血,就会进入剧情,把 Mission 1 的剧情给接上标准刺激度……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)