indienova.com/steam/game/1451080
战斗也包含在事件之中,玩家将与非同一般的敌人展开惊心动魄的战斗,并且需要反复探索才能到达更深的阶层。……克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本作中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……然而,较深楼层中的格子本身会被隐藏或设置陷阱,因此前进时需要小心谨慎
indienova.com/steam/game/904360
不管用什么办法,能搞到钱就行。但如果你试图从镇上逃跑,记得提前告诉你的家人在河边等着给你收尸。……你所走的道路可能会让你的家人变得更加团结……也可能会毁了你的婚姻,使你不得不和孩子断绝关系
indienova.com/steam/game/2104780
恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……然而,他超级渴望金钱,所以想得到他的帮助需要花上一些钱
indienova.com/game/spooky-mansion-manager
恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……然而,他超级渴望金钱,所以想得到他的帮助需要花上一些钱
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/history/502
玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡制,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡制,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)
indienova.com/game/river-city-ransom
游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动。……玩家需要击败路上的杂兵们获得金钱,然后用钱买食物(回血、提高能力)、秘籍(学习新招式)、特殊道具(提升能力值
版本:Early Access
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