会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/groups/post/102330

目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……可以看看查收,我的微信hyf13246405713

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈

会员:大黄蜂(Yunicorn Studio)

indienova.com/u/yuyuiopyuyu

我们专注于制作具有独特艺术风格、深度玩法与叙事张力的独立游戏。……微信:大黄蜂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……Q:游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

会员:。。。

indienova.com/u/wx-oHXAkwiLMWP93LL6VPCS3vYrhaYk

微信

会员:&&

indienova.com/u/wx-oHXAkwje5KEtt6bYdxuh7O2SZn_Y

微信:&&

会员:

indienova.com/u/wx-oHXAkwkFbQhFJKsBXWfNiWY-CqX4

微信:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)