愤怒的孙子们

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哈哈哈...其他就没了,游戏期望度不要太高,凑乎玩玩就行了,谢谢啦,哈哈哈...这是一个第一人称葫芦娃主题的射击游戏……使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为有很多东西都不会,基本上边学边做。……:在娃周围可以获得一个攻击加成的buff,最高1.5被伤害加成三娃:每隔一段时间可以制造武器,升级3

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 分为:游戏科,游戏美术科。……毕业专门士,四年毕业高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历不被认可的

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……挑选北约或者华约的武器装备,在不同的单人或在线的模式下的1010广阔战场上对抗富有挑战性的AI或人类对手……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……挑选北约或者华约的武器装备,在不同的单人或在线的模式下的 10 10 广阔战场上对抗富有挑战性的……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

噪声纹理采样扰乱顶点保持单元格为一个平面单元格边界细分这篇教程六边形网格地图系列教程的第四部分。……因为我们将使用程序噪声纹理进行取样,所以它必须可读的。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因我们陡坡边界上的顶点进行了偏移

Hexa Turn

indienova.com/steam/game/794940

Hexa Turn一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。挑战你的大脑,解决巧妙谜团。……Hexa Turn一种回合益智游戏,拥有简化的设计理念。……大脑的刺激性挑战,测试你的逻辑思维

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

一、为什么选择回合卡牌的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,这个IP……、如何还原经典IPQ:那在做成卡牌游戏的时候 ,团队怎么去赢得原版IP粉丝的喜爱?……B资质的斗士则更加偏辅助,比如贵鬼打火,六分仪加buff可以次行动,卡西欧士可以替队友抵挡伤害等等

danggexiaomimeiya:《派对之星》格斗夜茄子登顶,险胜大司马上演绝地翻盘!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350

《派对之星》作为一款无血条的平台格斗游戏,胜负的关键不再用复杂的招式攻防来尽快削减对手的血量,而是通过反复的攻防累积对方身上的击飞值……他们人的1V1刚结束,就收到了来自《派对之星》官方发来的战书,身为TapTap看板娘与《派对之星》新角色的嗒啦啦向人发起了……2V2组队挑战

Chief:【2016/2/14 COG进度概况】持续更新中...

indienova.com/u/chief/blogread/319

目前,整个游戏分为三大主要部分:其分别为:经营、沙盒和养成目前进度状态:经营--监狱的经营建设,中主要的一个大系统……计划在2月内完成绝对部分小细节,第一季度所有细节收尾。……,并选择想建筑中的人及财产做出怎样行为

魔女的花园(Witch's Garden)

indienova.com/steam/game/2347380

《魔女的花园》由日本美少女游戏知名大厂Windmill Oasis(风车社)为纪念品牌成立十周年所倾力打造的奇幻恋爱大作……,还增加了新近系统的兼容支持。……系列、《祝福的钟声》系列);由资深剧本家保住圭(代表《纯白交响曲》)与高岛荣(代表《仰望夜空的星辰

版本:Early Access


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