HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果领券立减 30 元。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,很容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

小组帖子:程序寻求美术

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北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究AI……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

POLARIS:影评:长城

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怪物大军全是俯视镜头,宏大场面人堆,可以这很张艺谋。……环太里感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上,你这是,国特色含蓄式感情?……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频bgm里

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达现实一些事,是没有后悔药,一些结果是无法改变……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现什么,哪里代表什么,那实在太逊

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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有点遗憾没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要之前制作没有想到细节全部规范一遍

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……除此之外,很多国内制作者思维和想法真的很优秀,有大家努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……并且把一切有需要之前制作没有想到细节全部规范一遍

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是有想做事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗

版本:Early Access


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